Gartner обозначила 10 наиболее важных трендов на рынке мобильных приложений в 2012 году. Компания в своем исследовании фокусировалась на устройствах со средней рекомендованной розничной ценой выше $300.
"Сегмент мобильных приложений станет высококонкурентным и привлечет интерес многих инвесторов и интернет-предпринимателей" — прогнозирует Сэнди Шен, директор по исследованиям Gartner. Выиграют те разработчики, которые создадут не просто мобильную версию приложений для ПК, а сделают свои программы ad hoc разработанными для мобильной среды.
На мобильные приложения, по прогнозам, потратят 15.9 млрд. долларов в 2012 году. Этот серьезный рост подтянет за собой продажи "железа", затраты на рекламу в мобильной среде и технологические инновации. Эксперты ожидают смену рекламных каналов для лидирующих брендов, с целью завоевать внимание потенциальных покупателей.
В число 10 наиболее популярных приложений будущего, по версии Gartner, вошли:
Геолокационные сервисы (Location-based services — LBS)
Знание нахождения клиента позволит компаниям кастомизировать свои услуги под контекст покупателя. Gartner ожидает роста потребителей геолокационных услуг до 1.4 миллиарда к 2014 году. LBS учитывают не только местоположение человека, но и его предпочтения, пол, возраст, профессию, вкусы, даже намерения. Такие программы предлагают более продвинутый сервис пользователям, по сравнению с обычными традиционными, рассчитанными на массового потребителя услугами.
Социальные связи — networking
Мобильные социальные сети быстро растущая категории приложений для современных устройств. Социальные платформы приносят трафик, они становятся "транспортными" узлами для передачи данных: фотографий, сообщений, видео и игр.
Со временем, по мнению аналитиков Gartner, социальные платформы могут превратиться с хранилища данных.
Мобильная торговля
Сегодня мобильная торговля является продолжение электронной коммерции, однако в течение последующих двухх лет появится особенный функционал, позволяющий "вписываться" в магазин, чтобы сообщить продавцу, что покупатель зашел, по принципу регистрации в отеле по приезду. Еще одна удивительная возможность — добавлять товары в виртуальную корзину, фотографируя сами товары или баркод.
Мобильные платежи
Развитие этого направление медленно, но верно происходит. Так, большинство новых смартфонов в 2011 году будут поддерживать технологию NFС, однако Gartner считает, что мобильные платежи не станут частью жизни до 2015 года. На то, чтобы к ним привыкнуть, потребуется время. Главный вопрос, который предстоит решить разработчикам — как совместить удобство и безопасность.
Контекст — ориентированные услуги
Приложения будущего будут знать о предпочтениях и интересах, личной истории человека, его окружении и любимых хобби, графике, приоритетах, социальных связах и запланированных покупках. Мобильные операторы и производители телефонов должны, в свою очередь, озаботиться разработкой карт, рекламой, настройками приватности.
OR — распознавание объекта
Дорогостоящие устройства смогут узнавать во внешнем мире объекты интереса их владельца. Так как OR — программы обладают простым интерфейсом, таких приложений будет достаточно много на рынке в 2012 году. Распознавание будет осуществляться, благодаря встроенной камере и сенсорам.
Мобильные мгновенные сообщения
Gartner ожидает, что так называемые система мгновенных мобильных сообщений эволюционирует в универсальный коммуникационный клиент, дополненный Skype. Систему мгновенных сообщений исследовательская компания советует объединить с другими функциями — геолокации.
Мобильная электронная почта
Смартфоны все чаще становятся излюбленным способом проверять электронную почту. По мнению аналитиков, число пользователей мобильных почтовых клиентов вырастет с 354 млн. в 2009 году до 713 млн. в 2014 году, во многом благодаря росту числа пользователей мобильного интернета на 10.6%.
Мобильное видео
Большие экраны смартфонов и планшеты представляют из себя идеальные устройства для просмотра видео. Garner уверен, что маркетинг и информирование об услугах позитивно повлияет на рост объема видеотрансляции. Мобильным операторам стоит объединиться с YouTube и другими видео-провайдерами, а сами мобильные устройства должны интегрировать HD и 3D функционал.